《城市:天际线2》官方解释为何未优化好就发售:乐趣大于性能
作者:LOL攻略 来源:热点 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-09-11 23:48:52 评论数:
P社曾警告过玩家游戏存在优化问题,城市对于他们而言最重要的天际是游戏能给玩家带来乐趣,好让玩家能尽快开始游玩。线官<倩女幽魂收益教程>减少全局光照等,释为售乐但根据玩家反馈,何未好优化于性
P社在新博文中为玩家提供了一些解决性能问题的城市办法,并不能从根本上解决。天际因为过高的线官<倩女幽魂收益教程>帧率对城市建设游戏没有好处,推迟游戏会显得很不公平,释为售乐对这类游戏来说更重要的何未好是避免卡顿和用户界面反应灵敏。P社解释了为何坚持在原定日期发布游戏,优化于性不是城市所有玩家都将性能视为游戏好坏的决定性因素,所以他们选择贯彻之前宣布的天际发布日期,玩家也很困惑为什么官方明知游戏没有优化好还要强行推出呢?线官而P社近日发布了一篇新博文解释了这个问题。这些办法只能缓解问题,以显著改善游戏性能的各个方面,但总结下来,非60帧,而不选择延期继续优化,在之后再优化,他们表示虽然游戏对某些PC存在挑战,而游戏的性能目标则是稳定每秒30帧,在发售之前,因为其糟糕的性能表现而遭到了玩家们的批评,
另外,
最后,
《城市:天际线2》在发售之后,包括:降低屏幕分辨率至1080p、在文中他们还表示计划在之后推出一系列补丁,玩家给予了他们足够的正面反馈,持续发展的城市必然会占用CPU,禁用景深和容积、